基本ルール
- 古典ビットと量子ビットの入力値と、それに対する期待出力値を設定すると問題が生成されます
- プレイヤーはボード上にゲートを配置し、入力が期待通りの出力に変換されるよう回路を組みます
- すべての入出力が一致するとクリアです
生成状態
未生成
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?
?
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